早在7月28日的文章 FIFA23 新游戏性更新汇总 中就已经介绍过 FIFA23 新增的球员加速类型属性:
球员加速类型 [仅支持次世代] EA于9月30日又更新了相关的数据,最新的如下:
FIFA23 中将会首次按 加速类型 把球员分为3种:
冲刺型(Explosive): 个子低,敏捷高,短距离加速快,1v1奔跑能超过对手,但长途奔袭时加速会降低。敏捷 >= 65 (敏捷 – 力量) >= 15 加速 >= 74 身高 <= 180 cm 球员举例: 维尼修斯长距离奔跑型(Lengthy): 个子高,强壮,短距离加速慢,但长途奔袭能力强。只要距离足够,能追上对手。长途奔袭跑起来很快。力量 >= 65 (力量 – 敏捷) >= 14 加速 >= 55 身高 >= 174 cm 球员举例: 范戴克平衡型(Controlled) 除以上2种之外,都是平衡性球员 球员举例: 孙兴慜从目前的游戏来看,哈兰德无疑是非常变态的一位球员。最大的特点,跑起来根本追不上,再加上力量大,射门好,作为前锋来说,用起来效果非常好。而他的加速类型,就是属于长距离。
我们来看一下哈兰德的具体数值:
3花3逆,左脚,身高195CM,心态H/M,体型独特有 强力头球,高速盘带 天赋我们从中可以看出几个关键点:
身高195CM,个子高不是问题。加速82,奔跑94,这两者之间,奔跑数值更重要。射门数值很好。光跑得快也没用,相关重要属性数值还得高,进攻就是射门,后场就是防守。敏捷76,平衡72,带球78,这3项都不高,可见这3项相对来说没有那么重要了。力量93,力量一定要高。当然,他的独特模型一定也是加分项,EA 应该是单独调过了。
那么,如何让球员像哈兰德一样变态呢?国外玩家 Nofil Khan 最先发现了这个方法,就是把球员的加速类型改为长距离。结合上面 长距离 球员的数据要求:
力量 >= 65(力量 – 敏捷) >= 14加速 >= 55身高 >= 174 cm身高都是确定的,没办法更改。
关键点就在于:尽可能的提高球员力量,使(力量 – 敏捷) >= 14.
然后你就会发现,球员敏捷低竟然不是什么坏事。这个长距离加速类型就要求球员的敏捷最高只能到85.
这样一来思路就很清晰了,通过吃加力量的化学卡,就可以把很多球员加速类型从平衡改为长距离。
哪张化学卡力量加的最多?建筑师!力量+15!也就是说,很多球员都可以通过吃 建筑师 来把球员的加速类型改为长距离。
另外加力量的化学卡还有:
神射手:力量+8锚:力量+8鹰:力量+4狙击手:力量+4哨兵:力量+4主心骨:力量+4除了建筑师,某些球员吃上述4种化学卡,也可以把加速类型从平衡改为长距离。
一些具体的例子如下:
C罗
2.本泽马
3.莱万
4. 克罗斯
5. 马基尼奥斯
6. 格雷茨卡
7. 阿拉巴
8. 德佩
9. 希克
10. 特奥
好了,相信大家已经都看懂了吧。更多的球员我就不一一贴图了,只把名字列出来。
Filip Kostic – Architect.Immobile – Architect.VALVERDE – Architect.REECE JAMES – Sniper, Marksman, Hawk, Architect, Sentinels, Backbone, ANCHORSniper, Marksman, Hawk, Architect, Sentinels, Backbone, ANCHOREder Militao – Marksman, Architect, ANCHORLucas Hernandez – Marksman, Architect, ANCHORDusan Tadic – Marksman, Architect, AnchorFikayo Tomori – Sniper, Marksman, Hawk, Architect, Sentinel, Backbone, ANCHORSandro Tonali – ArchitectTielemans – ArchitectDe Paul – ArchitectIvan Perisic – ArchitectJordan Henderson – Sniper, Marksman, Hawk, Architect, Sentinel, ANCHORFerland Mendy – ArchitectVictor Osimhen – ArchitectSchlotterbeck – Sniper, Marksman, Hawk, Sentinel, Backbone, ANCHORNunez – Sniper, Marksman,HAWK, Architect, Sentinel, Backbone, AnchorTchoaumeni – Marksman, Architect, ANCHORLucas Paqueta – ArchitectRuben Neves – ArchitectDavid RAUM – ArchitectAkanki – Marksman, AnchorLisandro Martinez – Architect当然,哈兰德非常好用,独特的模型也占一部分原因。也并不是说只要球员的加速类型变成长距离,就一定会非常好用。但这种方法确实提供了一种新的思路,大家可以试试。
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